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App inventor 2 en español
Cómo programar los teléfonos móviles con Android.
Bluetooth, Arduino y App inventor 2 - Juan Antonio Villalpando

-- Tutorial de iniciación de App Inventor 2 en español --

Volver al índice del tutorial

___________________________

9I2.- App inventor, Bluetooth, Arduino. Encender/apagar LED. Casilla de verificación.

- Encendemos/apagamos cuatro LED según marquemos o desmarquemos cuatro CasillasDeVerificación.

- En este caso he conectado al módulo Bluetooth a los terminales 0 y 1, por lo cual no necesito las librerías #include <SoftwareSerial.h> #include <Wire.h> que he utilizado en otros tutoriales, cuando lo he conectado a los terminales 10 y 11.

- En este ejemplo podríamos poner en los terminales 10, 11, 12 y 13 cuatro LED, de tal manera que los podríamos apagar y encender desde App Inventor por Bluetooth.

- Si no tienes esos cuatro LED, puedes ver la evolución el apagado/encendio en el Monitor Serie.

____________________________
- Forma de conectarlo.

- Puedes añadir cuatro LED en los terminales 10, 11, 12 y 13.

Módulo Bluetooh
Arduino
VCC 5 V
GND GND
TXD Al terminal 10 del Arduino
RXD Al terminal 11 del Arduino

_______________________
- Código del Arduino.

encender_LED_Casillas.ino

// Juan Antonio Villalpando
// juana1991@yahoo.com
// kio4.com

char caracter;
String datos;
String led10;
String led11;
String led12;
String led13;

int LED10 = 10;
int LED11 = 11;
int LED12 = 12;
int LED13 = 13;

int k1;
int k2;
int k3;
int k4;

void setup()
{
  Serial.begin(9600);
  pinMode(LED10, OUTPUT);    
  pinMode(LED11, OUTPUT);    
  pinMode(LED12, OUTPUT);    
  pinMode(LED13, OUTPUT);    
}

void loop() {
  
  if(Serial.available())
  {
    caracter = Serial.read();  
    datos = datos + caracter; 

if (caracter == '*') {

      Serial.println(datos);
      k1 = datos.indexOf(',');
      led10 = datos.substring(0, k1);
      k2 = datos.indexOf(',', k1+1);
      led11 = datos.substring(k1+1, k2);
      k3 = datos.indexOf(',', k2+1);
      led12 = datos.substring(k2+1, k3);
      k4 = datos.indexOf(',', k3+1);
      led13 = datos.substring(k3+1,k4);

      Serial.print("LED10 = ");
      Serial.println(led10); 
      Serial.print("LED11 = ");
      Serial.println(led11);
      Serial.print("LED12 = ");
      Serial.println(led12);
      Serial.print("LED13 = ");
      Serial.println(led13);
      Serial.println();
      datos = "";

      if (led10 == "on") {digitalWrite(LED10,HIGH);} else {digitalWrite(LED10,LOW);}
      if (led11 == "on") {digitalWrite(LED11,HIGH);} else {digitalWrite(LED11,LOW);}
      if (led12 == "on") {digitalWrite(LED12,HIGH);} else {digitalWrite(LED12,LOW);}
      if (led13 == "on") {digitalWrite(LED13,HIGH);} else {digitalWrite(LED13,LOW);} 
  }
      }
}

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9I2.- Encender y apagar LED.

p9I2_encender_apagar_Casillas.aia

- Desde Android encendemos y apagamos cuatro LED.

_________________
- Diseño.

- He subido un archivo de sonido y lo he puesto como Origen en las Propiedades del Sonido1.

_________________
- Bloques.

_________________
-
Comentarios.

- Podemos obtener la MAC de nuestro Bluetooth, insertando el Bloque DireccionesYNombres en la Etiqueta1

- Cada vez que pulsamos sobre una CasillaDeVerificación se envía el estado de las cuatro CasillasDeVerificación.

- Además de enviar el estado de las cuatro CasillaDeVerificación, se envía un asterisco * para indicar fin del mensaje.

- Por ejemplo enviaremos: on,on,off,on,*

- El Arduino irá recibiendo caracter a caracter e irá alimentando a la variable datos.

- Cuando llegue el asterisco * indicará que ha terminado el mensaje y comenzará la parte del código de encender los LED.

- Puedes consultar el Monitor Serie.

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- Mi correo:
juana1991@yahoo.com
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