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App inventor 2 en español
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Curso de App inventor 2 en español - Juan Antonio Villalpando

-- Tutorial de iniciación de App Inventor 2 en español --

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84G.- Espiral de Arquímedes.

p84G_espiral_arq.aia

- Vamos a dibujar la espiral de Arquímedes.

- Consulta: https://es.wikipedia.org/wiki/Espiral_de_Arqu%C3%ADmedes

- La expresión es:

r = a + b*θ

- Estableceremos:

a = 5

b = 4

θ es el ángulo en radianes. Dibujaremos 5 vueltas, es decir 10 * PI.

- Calcularemos la r.

- Luego haremos la proyección X e Y de r

- Mediante X e Y y el bloque DibujarPunto dibujaremos el punto correspondiente a ese ángulo.

- Hay que tener en cuenta que App Inventor trabaja con la funciones seno y coseno en grados, pero tiene un bloque para pasar los radianes a grados.

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- Diseño.

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- Bloques.

 

_________________
- Propuesta.

- Modifica el código para otros tipos de espirales.

- Otra versión para el cálculo de la espiral de Arquímedes:

p84G2_espiral_arq.aia

- En esta versión los ángulos evolucionan en grados (no en radianes). Para realizar el cálculo de r, pasamos esos grados a radianes.

r = a + b*(a*2*pi/360)

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- Mi correo:
juana1991@yahoo.com
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