|     Inicio    |   |         |  |   FOROS      |  |      |      
   Elastix - VoIP B4A (Basic4Android) App inventor 2 WAMP - PHP - MySQL
  Estación meteorológica Cosas de Windows Webs interesantes Arduino
  AutoIt (Programación) Visual Basic Script (VBS) Translate:
Búsqueda en este sitio:


Nuevo concurso para España, Argentina, Brasil, Chile, Colombia, Ecuador, México, Perú y Portugal.

App inventor 2 en español
Cómo programar los teléfonos móviles con Android.
Curso de App inventor 2 en español - Juan Antonio Villalpando

-- Tutorial de iniciación de App Inventor 2 en español --

Volver al índice del tutorial

___________________________


83.- Fuerza de rozamiento en un plano inclinado. Cuidado con las restas.

p83B_tiro_parabolico.aia

- Vamos a ver una aplicación que trata del tiro parabólico.

- El estudio teórico lo puedes ver en esta página...

http://recursostic.educacion.es/descartes/web/materiales_didacticos/comp_movimientos/parabolico.htm

- Esta es la expresión para calcular la altura Y en función de la distancia X.

- g = 9,8 m/s

- El ángulo en grados.

- La velocidad la ponemos en km/h mediante el Deslizador, pero luego la dividimos entre 3,6 para pasarla a m/s.

- La X progresa según el Reloj.

- El arbolito se puede arrastrar por la pantalla cuando se está ejecutando la aplicación, situa el arbolito en un lugar e intenta bombardearlo.

_________________
- Diseño.

arbolito.png

- En la Screen1 establecemos la Orientación horizontal.

_________________
- Bloques.

_________________
- Comentarios.

- La expresión la he dividido en partes: a, b, c y d.

- Si la y <=0, es que está en el suelo. Para el Reloj.

- La Pelota se mueve en las coordenadas X e Y.

- Además se traza una línea de trayectoria.

- Fíjate que la ordenada Y evoluciona de arriba abajo, por eso he puesto [210 - Y] para dibujar sus puntos.

- Ensaya con las dimensiones de tu móvil otros valores.

 

_________________
- Propuesta.

- Sabiendo las expresiones del máximo alcance y la altura máxima, calcula esos valores según el ángulo y la velocidad establecidas.

_____________________________
- De otro autor.

- Aquí tienes otro ejemplo de un juego sobre tiro parabólico. (Es conveniente poner el idioma en English).

- Aquí otro más, este no está terminado pero puedes estudiar cómo se desliza la pantalla.

__________________________________

 

- Mi correo:
juana1991@yahoo.com
- KIO4.COM - Política de cookies. Textos e imágenes propiedad del autor:
© Juan A. Villalpando
No se permite la copia de información ni imágenes.
Usamos cookies propias y de terceros que entre otras cosas recogen datos sobre sus hábitos de navegación y realizan análisis de uso de nuestro sitio.
Si continúa navegando consideramos que acepta su uso. Acepto    Más información