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App inventor 2 en español
Cómo programar los teléfonos móviles con Android.
Curso de App inventor 2 en español - Juan Antonio Villalpando

-- Tutorial de iniciación de App Inventor 2 en español --

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83.- Tiro parabólico.

p83B_tiro_parabolico.aia

- Vamos a ver una aplicación que trata del tiro parabólico.

- El estudio teórico lo puedes ver en esta página...

http://recursostic.educacion.es/descartes/web/materiales_didacticos/comp_movimientos/parabolico.htm

- Esta es la expresión para calcular la altura Y en función de la distancia X.

- g = 9,8 m/s

- El ángulo en grados.

- La velocidad la ponemos en km/h mediante el Deslizador, pero luego la dividimos entre 3,6 para pasarla a m/s.

- La X progresa según el Reloj.

- El arbolito se puede arrastrar por la pantalla cuando se está ejecutando la aplicación, situa el arbolito en un lugar e intenta bombardearlo.

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- Diseño.

arbolito.png

- En la Screen1 establecemos la Orientación horizontal.

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- Bloques.

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- Comentarios.

- La expresión la he dividido en partes: a, b, c y d.

- Si la y <=0, es que está en el suelo. Para el Reloj.

- La Pelota se mueve en las coordenadas X e Y.

- Además se traza una línea de trayectoria.

- Fíjate que la ordenada Y evoluciona de arriba abajo, por eso he puesto [210 - Y] para dibujar sus puntos.

- Ensaya con las dimensiones de tu móvil otros valores.

 

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- Propuesta.

- Sabiendo las expresiones del máximo alcance y la altura máxima, calcula esos valores según el ángulo y la velocidad establecidas.

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- De otro autor.

- Aquí tienes otro ejemplo de un juego sobre tiro parabólico. (Es conveniente poner el idioma en English).

- Aquí otro más, este no está terminado pero puedes estudiar cómo se desliza la pantalla.

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juana1991@yahoo.com
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