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Prácticas de App inventor 2 - Juan Antonio Villalpando

-- Tutorial de iniciación de App Inventor 2 en español --

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Dibujo y animación.

27E.- Rebote de pelota.

p7E_rebote_pelota.aia

- Pulsamos un punto de la pantalla y la Pelota se dirige a ese punto.

- Arrastramos la línea roja.

- Cuando la Pelota choca con los borde del Lienzo o con la línea roja, rebota.

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- Diseño.

- Ponemos el Intervalo del Reloj a 100.
- Ponemos la velocidad de la Pelota a 10.
- Subimos una imagen de linearoja.jpg

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-
Bloques.

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-
Comentarios.

- Este código es la traducción del realizado por agetzler visto en... http://ai2.appinventor.mit.edu/?galleryId=6367475708198912

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