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App inventor 2 en español
Cómo programar los teléfonos móviles con Android
mediante App inventor 2 - Juan Antonio Villalpando

-- Tutorial de iniciación de App Inventor 2 en español --

Volver al índice del tutorial  

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49.- Par/Impar. Múltiplo de 4. Divisores de un número.

p49_par_impar.aia

- Par - Impar. Presentación.

- Escribimos un número y nos debe indicar si es PAR o IMPAR.

- Utilizamos el operador módulo, realiza una división entre dos números, pero lo que obtenemos es su resto.

- Si al dividir un número entre 2, su resto es cero, significa que es PAR, en caso contrario es IMPAR.

- [En el tutorial 84B_numeros_primos, veremos cómo obtener números primos]

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- Diseño.

- Ponemos letras en negrita. Del tamaño que veamos conveniente.
- El CampoDeTexto en "Solonúmero". De tamaño horizontal 60. Negrita.
- El Botón con Ancho del contenedor y Alto 60 pixel.

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- Bloques.

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- Propuesta.

Podemos hacer un código similar en donde se indique si un año es bisiesto o no.

El código sería parecido al que hemos visto, solo que en el operador módulo en vez de poner 2 pondremos un 4.

Si al dividir un años entre 4 su resto es cero, significa que ese año es Bisiesto, en caso contrario no lo es.

Recuerda que los años bisiestos son años olímpicos.

Modulo de: se divide dos números y se toma el resto. El resto tiene el mismo signo que el denominador.
Resto de: se divide dos números y se toma el resto. El resto tiene el mismo signo que el numerador.
Cociente de: obtenemos el cociente entero, sin decimales.

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49B.- Divisores de un número.

p49b_divisores.aia

- Escribimos un número y nos debe dar los divisores de ese número, separados por un guión.

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- Diseño.

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- Bloques.

- Introducimos un número.
- Cuando pulsamos el Botón pasa del CampoDeTexto a la variable numero.
- Entra en un bucle que va realizando una operación tantas veces como el número introducido.

- En cada ejecución del bucle, realiza el módulo del número entre el valor actual de n.
- Si el módulo (resto de la división) es cero, el número n es divisible, en este caso lo añade a la variable de texto: divisores.
- Al final toda la información de la variable divisores se pone en la Etiqueta2.

- Fíjate que la variable divisores hace esto:

divisores = divisores une - une n

Es decir, la variable de texto divisores, va añadiendo los nuevos valores de divisores.

- Bucle.

El Bucle de n comienza desde 1.
Se realiza el código de ejecutar que está en su interior.
Cuando acaba comienza otra vez, pero en esta ocasión el valor n se ha incrementado en 1 y vale 2.
Se vuelve a realizar el código ejecutar hasta que el valor de n llegue hasta el número final

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- Propuesta.

- Realiza una aplicación donde el usuario pueda introducir un número, la aplicación indicará si ese número es divisible por 2, 3, 4, 5, 7, 9 o 11.

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- Mi correo:
juana1991@yahoo.com
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