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mediante App inventor 2 - Juan Antonio Villalpando

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46B.- Procedimientos con Ejecutar (II). Operaciones.

p46B_procedimientos_2.aia

- Presentación.

Recordamos que un Procedimiento es un trozo de código que puede realizar una acción, a este Procedimiento lo podemos llamar desde otra parte del programa.

La utilidad de un Procedimiento es que a veces debemos realizar trozos de códigos repetitivos; con los Procedimientos podemos crear un código y llamarlo cuando nos convenga.

También se suelen utilizar Procedimientos para mejorar la presentación del código.

Aquí vemos otro ejemplo de Procedimiento con Ejecutar. Las variables son globales, por eso podemos suministrarle variable y obtenemos variables en los resultados que podemos utilizar en otros bloques, por ejemplo en las Etiquetas.

- Este que vamos a ver es un ejemplo simple de Procedimiento, podríamos introducir las operaciones en el mismo Bloque del Botón1 y nos ahorraríamos el Bloque de Procedimiento, simplemente es un ejemplo didáctico.

- Normalmente los Procedimientos se utilizan cuando una parte del código (por ejemplo las operaciones) se necesitan en varios Bloques, imaginemos que tenemos 8 Botones y en cada uno de ellos tenemos que realizar las operaciones, sería más fácil crear un Bloque común de operaciones mediante el Procedimiento y llamarlo desde los distintos Botones, que poner todas las operaciones en todos los Botones.

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- Diseño.

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- Bloques.

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- Comentarios.

- Observamos que se llama al Procedimiento "operaciones". Se realizan las operaciones y el programa continua en el siguiente bloque, en este caso la Etiqueta3

- Las variables son globales, eso significa que las podemos utilizar en cualquier bloque, dentro del Procedimiento y fuera de él.

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