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App Inventor 2 em português 
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App Inventor 2 - Juan Antonio Villalpando

- Iniciação Tutorial App Inventor 2 em português -

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24. Relógio. Temporizador. Piscando cores na tela.

http://kio4.com/appinventor/imagenes/point.gif p24_reloj

- Nós colocamos um controle deslizante que este termina entre 1 e 2000.

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Disenho

http://kio4.com/appinventor/imagenes/inicio594e.gif

- Movendo o controle deslizante para definir um novo intervalo no relógio (temporizador) para que ele irá agir o tempo todo.

- Quando três números aleatórios agindo Relógio 1 a 255 são criados correspondente para cada uma das cores fundamentais. 
A soma dessas cores são apresentadas como cor de fundo do ecrã.

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Blocos

http://kio4.com/appinventor/imagenes/inicio595e.gif

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25.- Relógio. Semaphore.

http://kio4.com/appinventor/imagenes/point.gif p25_semaforo

- Nós colocamos uma coisa que nós Canvas Largura: Defina o recipiente e altura: 400 pixels ..

Três esferas (50, 10) (50, 90) (50,170). Rádio: 40

- Um controle deslizante com valores entre 1 e 200 ValorMáximo ValorMínimo

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Desenho

http://kio4.com/appinventor/imagenes/inicio596e.gif

- Variável: Conta

- Um relógio de intervalo de tempo Cada ocorre:

Uma unidade é contado. count = count + 1

Se a contagem for> 16, em seguida, conta para trás a 0 (nova série)

Se a conta <= 6, em seguida, Red 
Se você tiver> 6 
E conta é <= 9, então Amarelo 
Se a conta > 9 seguida Cor Verde

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Blocos

http://kio4.com/appinventor/imagenes/inicio597e.gif

- Usando o controle deslizante controlar o intervalo de relógio.

http://kio4.com/appinventor/imagenes/inicio598e.gif

NOTA: Este código é apenas um exemplo de aprendizagem poderia ser mais eficiente. Além da cor folhas amarelas após o Red e deve sair antes dele. Lápis azul.

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26.- GIF animado.

http://kio4.com/appinventor/imagenes/point.gif p26_gif_animado

- Android não se dá bem com GIF animado, temos de recorrer a complexos códigos ou truques.

Neste caso vamos usar truque é colocar uma imagem em um diretório Android e veja que imagem com o web browser.

Quando temos uma imagem para o projeto, ele é salvo em ... /mnt/sdcard/AppInventor/assets/ninja.gif

então através do navegador web temos aquela imagem na tela.

file: ///mnt/sdcard/AppInventor/assets/ninja.gif

http://kio4.com/appinventor/imagenes/ninja.gif

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Desenho

http://kio4.com/appinventor/imagenes/inicio711.gif

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Blocos

http://kio4.com/appinventor/imagenes/inicio712.gif

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