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App Inventor 2 - Juan Antonio Villalpando

- Tutoriel App Inventor 2 français -

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49.- Paire/Impair. Multiple de 4. diviseurs d'un nombre.

http://kio4.com/appinventor/imagenes/point.gif p49_par_impar

- Paire/Impair. Présentation.

- Écrire un certain nombre, nous devons indiquer si pair ou impair.

- Nous utilisons l'opérateur modulo, rend une division entre deux nombres, mais ce que nous obtenons est à son repos.

- Si de diviser un nombre par 2, le reste est zéro, qui est encore, sinon il est étrange.

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Designer

- Nous mettons en caractères gras. La taille nous semble. 
- La CampoDeTexto dans "Solonúmero". 60. taille horizontale Gras. 
- Le bouton avec Largeur et Hauteur récipient 60 pixel.

http://kio4.com/appinventor/imagenes/inicio1914e.gif

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Blocs

http://kio4.com/appinventor/imagenes/inicio1913e.gif

Elargissement.

Nous pouvons faire un code similaire où indiqué si une année est une année bissextile ou non.

Le code serait semblable à ce que nous avons vu, que dans le module de commande au lieu de 1 Avril mettra 2.

Si en divisant un an entre 4 celui-ci reste elle est nulle, cela signifie que l'année est une année bissextile, sinon il est pas.

Rappelez-vous que les années bissextiles sont les années olympiques.

http://kio4.com/appinventor/imagenes/18modulo.gif

Module: deux numéros est divisée et le reste est pris. Le reste a le même signe que le dénominateur. 
Autres: deux numéros est divisée et le reste est pris. Le reste a le même signe que le numérateur. 
Ratio: obtenir le quotient entier sans décimales.

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49B.- Diviseurs un certain nombre.

http://kio4.com/appinventor/imagenes/point.gif p49b_divisores

- Nous écrivons un certain nombre et nous devons nous donner diviseurs ce nombre séparés par un tiret.

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Designer

http://kio4.com/appinventor/imagenes/inicio1915e.gif

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Blocs

- Mettre en place un certain nombre. 
- Lorsque vous appuyez sur le bouton passe de CampoDeTexto la variable de nombre. 
Saisissez une boucle qui effectue une opération autant de fois que le nombre saisi.

- A chaque exécution de la boucle, prend le numéro du module de la valeur courante de n. 
- Si le module (reste de la division) est égal à zéro, le nombre n est divisible, dans ce cas, ajouté à la variable de texte: diviseurs. 
- A la fin de toutes les informations de la variable de diviseurs est situé dans le Tag2.

- Notez que les diviseurs variables font:

= Intercalaires liens - liens n

Autrement dit, le texte diviseurs variables, est ajoutant les nouvelles valeurs des diviseurs. 

http://kio4.com/appinventor/imagenes/inicio1916e.gif

Boucle

La boucle commence à partir de 1 n. 
Exécuter du code qui est à l'intérieur est fait. 
Lorsque juste qu'il commence à nouveau, mais cette fois la valeur n est incrémenté de 1 et 2 est. 
Il obtient de faire exécuter du code jusqu'à ce que la valeur de n atteint le nombre final

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