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App Inventor 2 - Juan Antonio Villalpando

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46.- ​​Procédures.

http://kio4.com/appinventor/imagenes/point.gif p46_procedimientos

Présentation

Une procédure est un morceau de code qui peut exécuter une action, nous pouvons appeler cette procédure d'une autre partie du programme.

L'utilité d'un processus est que, parfois, nous devons faire des morceaux de codes répétitives; les procédures, nous pouvons créer un code et l'appeler quand cela nous convient.

Des procédures sont aussi souvent utilisés pour améliorer la présentation du code.

La procédure que nous peut fournir des valeurs d'entrée et il va retourner un résultat.

Voyons une procédure de code en utilisant le théorème de Pythagore, bien que dans ce cas ne sont pas très utiles pour l'utiliser comme le code est petit pour les autres ne sont pas répétitifs.

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Designer

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Blocs

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Dans ce dessin animé oeil à la façon dont les variables sont ajoutées. 
SourceAppInventor

http://kio4.com/appinventor/imagenes/proceduremutator.gif

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Ejecute Procédure

Cette procédure est utilisée pour modifier les propriétés, il ne retourne pas de résultat.

http://kio4.com/appinventor/imagenes/inicio1691e.gif

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Mais il peut aussi être utilisé pour modifier les variables globales dans l'exemple ci-dessous ont déclaré une variable globale nommée somme, chaque fois que l'appel sumalo procédure, la somme variable augmenter sa valeur par 5 et effectuer diverses opérations avec la propriété.

http://kio4.com/appinventor/imagenes/inicio1692e.gif

La somme variable de change lorsque appelés à le processus et nous pouvons utilarla ailleurs fenêtre.

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