App inventor 2 en español
Cómo programar los teléfonos móviles con Android
mediante App inventor 2 - Juan Antonio Villalpando
-- Tutorial de iniciación de App Inventor 2 en español --
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50.- DropMe.
p50_drop_me.aia
- Inicio:
- La aplicación trata de lo siguiente:
Debemos cambiar la posición de dos bolas roja/azul, de manera que otra bola que viene en movimiento choque con su mismo color.
- La bola en movimiento puede venir desde arriba o desde abajo. - El juego DropMe lo puedes jugar desde aquí:
http://www.gahe.com/Drop-Me
- Aquí propongo un código no terminado, se trata que el lector lo termine y funcione de la forma más parecida al juego original.
- En mi código solo he puesto que la bola siempre vaya a abajo arriba, debes poner otra bola que vaya de arriba abajo. |
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- Diseño.
- Pelota1( Rojo, Radio: 18, X = 140, Y = 333)
- Pelota2( Rojo, Radio: 18, X = 140, Y = 151)
- Pelota3( Azul, Radio: 18, X = 140, Y = 185)
- Reloj(Intervalo: 600)
- Sonido1 (Origen: beep11.mp3)
- Sonido1 (Origen: beep15.mp3)
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- Bloques.
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- Comentarios.
- Fíjate la forma de realizar la comparación:
Es decir: Si boolean es cierto entonces....
(No hace falta hacer la comparación con "cierto")
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- El Proceso pone_color, establece un color aleatorio rojo/azul a la bola que se mueve. Esto se realiza cada vez que comienza una nueva bola.
ATENCIÓN:
Cuidado al elegir los colores, puedes tomar un rojo/azul más claro o más oscuro en distintos bloques de color y luego no coincidirá en la comparación de color.
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- Propuesta.
- Como dije al principio de la página, aquí propongo un código no terminado, se trata que el lector lo termine y funcione de la forma más parecida al juego original.
- En mi código solo he puesto que la bola siempre vaya a abajo arriba, debes poner otra bola que vaya de arriba abajo.
- David realiza el código propuesto, es decir que salgan las dos bolas, su código lo presentó en el Concurso de octubre de 2016, lo puedes ver aquí:
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- David de España, nos envía esta aplicación:
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- Otras ideas para crear juegos.
- Aquí puedes ver otros juegos de reflejos y memoria que te puede servir para obtener ideas para crear otro.
- https://www.humanbenchmark.com/dashboard
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